KO Series #67-H: $1M Gtd [Main Event, 8-Max]. $320 wpisowego. Start za

4 godz.
7 min.
16 sek.
Zarejestruj się już teraz
Close

Poker School

20 statystyk dotyczących gry Texas Hold'em, które warto znać | partypoker

Jakie są szanse? Jako pokerzysta, jest to pierwsze pytanie, które powinieneś zadać. Oto ważne informacje na temat prawdopodobieństwa i statystyk pomocne w udoskonaleniu pokerowej gry!

1. Najwyższe ręce

Szanse na otrzymanie wysokiej ręki startowej (dwóch asów, pary figur lub A-K tego samego koloru) wynoszą zaledwie 2,1%. Czekając na jeden z tych układów nigdy nie rozpoczniesz gry.

2. Wypatrujesz koloru?

Jeśli masz flush draw (brakuje Ci jednej karty to pełnego koloru) po flopie, Twoje szanse na ułożenie ręki wynoszą 34,97%. To trochę ponad jedna trzecia.

3. „Ale one były w tym samym kolorze!

Nie rozgrywaj dowolnych dwóch kart tylko dlatego, że miały ten sam kolor. Zwiększa to Twoje szanse tylko o 2,5%.

4. Sparowane

Szanse na to, że jedna z Twoich kart własnych stworzy parę z kartą z flopa wynoszą 32,43%.

5. Para na boardzie

Do czasu wyłożenia karty river, Twoje szanse na ułożenie pary wzrastają do około 50%

6. Nadzieja na strita

Jeśli we flopie ułożysz open-ended straight draw zapewni Ci to 8 outów (8 możliwych kart, które dopełnią rękę), więc do czasu fazy river skompletujesz rękę w 31,5% przypadków. Upewnij się jednak, że znasz dane pot odds (wartość puli w stosunku do wartości Twojego zakładu) przed zobaczeniem kolejnej karty.

7. Three of a Kind (Trójka)

Jeśli masz już parę, szanse na ułożenie trójki we flopie wynoszą zaledwie 7,5/1 pamiętaj więc, aby tanio rozgrywać niskie pary i tylko wtedy, gdy pula jest tego warta.

8. Wewnętrzny strit

Rzadko warto do niego dobierać. Po wylożeniu kart turn i river, ułożysz strita typu gutshot (4 outy) w około 9% przypadków.

9. Overpair

Gdy dwie pary idą łeb w łeb, wyższa para wygra w około 80% przypadków (lub cztery na pięć razy). Jeśli więc masz dwie damy i widzisz przed sobą zakład, podbicie i powtórne przebicie, być może rywalizujesz z asami, królami lub i tym i tym Czas na pas.

10. Karty idealne

Jeśli potrzebujesz dwóch konkretnych kart w fazie turn i river, szanse na otrzymanie ich obu wynosi zaledwie 0,3%. Jeśli pojawi się jedna z nich, szanse na wyłożenie tej drugiej wynoszą 4,55%.

11. To wyścig

Starcie pary z dwiema kartami overcard często określane jest jako rzut monetą lub wyścig, ponieważ szanse na wygraną z każdą z tych rąk wynoszą około 50%. Jeśli karty overcards są tego samego koloru, szanse na zwycięstwo pary wynoszą 46%-54%, a jeśli nie, 48%-57%.

12. Problem z kickerem

Jeśli Ty i inna osoba macie takie same najwyższe karty, lecz Twój kicker jest mniejszy (np. dama przeciw asowi lub królowi), masz tylko 24% szans na wygraną (lub jedną na cztery).

13. Suited connectors

Ludzie mówią, że środkowe karty suited connectors są lepsze niż asy, gdyż dają możliwość skompletowania strita lub koloru. Jeśli jednak masz asy, nie panikuj - para overpair pokona karty suited connectors w około 80% przypadków.

14. Para zakryta

Możesz sobie nie zdawać sprawy z tego, że para w kartach zakrytych rozdawana jest średnio raz na 17 rąk lub w 6% przypadków.

15. Do koloru

Istnieje powód, dla którego należy pasować niskie ręce. Jeśli karty są tego samego koloru, szanse na ułożenie koloru we flopie wynoszą zaledwie 0,8% lub 124/1.

16. 2 x 2

Prawdopodobieństwo ułożenia dwóch par we flopie (z niesparowanych kart własnych) wynosi około 2%.

17. Ful I

Jeśli skompletujesz dwie pary we flopie, szanse na ułożenie przynajmniej fula do czasu fazy river wynoszą 16,74%.

18. Ful II

Jeśli jednak skompletujesz trójkę we flopie, szanse na ułożenie fula lub lepszej konfiguracji do czasu wyłożenia karty river wzrastają do 33,4%.

19. Żywe karty

Blefowałeś z przypadkowymi kartami, aby zgarnąć ciemne, a inny gracz wszedł z asem i królem! Tak naprawdę Twoje przypadkowe niższe karty zapewnią Ci wygraną w około 35% przypadków.

20. Nie daj się powiesić

Walety w kartach zakrytych stwarzają duże niebezpieczeńtwo w grze Texas Hold’em. Dobrze wyglądają, lecz prawdopodobieństwo pojawienia się wyższej karty we flopie wynosi aż 52%, dając „hakom” mniej niż połowę szans na przetrwanie.